X-COM系のゲームをまとめてみた

カルト的な人気を誇るターンベースストラテジーゲームX-COM。シリーズ最新作がFPSになってたりするので、ファンが作った精神的続編やオープンソースのクローンが数多く存在します。そんなX-COMっぽいゲームをまとめてみました。

本家版もSteamやGoG.comで購入できるので興味のある人はプレイしてみてください。CivやStronghold、Tropicoあたりが好きで、SFに抵抗感がなければきっとはまります。

私自身がプレイしていない作品に関しては、他サイト様のレビューなどへのリンクを張っているので、そちらをご覧ください。

本家

  • X-COM: UFO Defense (アメリカでの名称), UFO: Enemy Unknown (欧州での名称)
  • X-COM: Terror From the Deep (X-COMの続編、X-COM2)
  • X-COM: Apocalypse (X-COM3)

本家本元のX-COMシリーズ。MicroProse社。DOS時代のゲーム。圧倒的な技術力を持つエイリアン相手に、エイリアンの死体、捕虜、鹵獲した武器を研究して人類側の戦力を強化していく、という流れになります。詳しいレビューはSF/Fantasy/Game Site "BIG MOUSE"-"Game" が詳しいです。英語ですがUFOPediaがシリーズ通してのメタ情報から攻略まで完備されてます。

現在購入する場合SteamのComplete Packがお勧めです。DOSBox上での実行になるので、デフォルト設定だと音がずれたりするかもしれません。

FPS。世界中のX-COMファンが「こんなのX-COMじゃない」と嘆いた。けど私はそこそこ期待してる派。
今までの近未来SFの世界観からレトロSF世界観になっていたりと、ゲームシステムだけでなく世界観も変わってしまってるのが不評の原因かなと思っています。Bioshock作ってた会社が作ってるので、Bioshockっぽい雰囲気になるよねという感じ。
あと検索しにくいので過去の作品と同じ作品名で新作出すのやめて欲しいな。

E3 2011にて、ファンの要望を受けてより戦略性を重視したとの情報が出ているので、2012年3月6日の発売予定日を楽しみにしましょう。

商用製品

UFO: Afterシリーズ

X-COMのスタッフ開始したプロジェクトをALTAR社がリスタートした作品、らしい( http://en.wikipedia.org/wiki/UFO:_Aftermath )。
戦闘シーンはターンベースでありながら、リアルタイムな要素も含まれる形に変わっています。前2作は割と不評なようですが、火星を舞台としたAfterlightは好評です。

現在購入する場合、GOG.comがおすすめです。UFO:AfterlightのみSteamでも販売されています。

UFO:Extraterrestrials (Gold版 Steam販売ページ)

Chaos Concept社。権利的にはX-COMとは何も関係がないので、なんか見たことのある敵が出てきても他人の空似です。ゲーム自体は初代X-COMのゲームバランスを改善した形。精神攻撃などが簡略化されていますが、若干人間側有利な変更が多いです。
舞台は Esperanzaという植民星ですが物語終盤にサプライズがあります。
現在はSteamでGold版が販売されています。ゲームがクラッシュするBugやゲームバランスなどかなり改善されているので、Gold版がおすすめです。Gold版は無印+MODでほぼ同等になるそうですが。

未発売

Xenonauts

Goldhawk Interactive社。現在開発中で、資金集めのための予約受付中。発売日未定(2012/12/31までに完成しなければ返金)。
現在開発中にもかかわらず、グラフィックがドット絵であったりと、かなり初代X-COMを意識した作り。ゲームシステム自体もX-COMを基本としつつ、遮蔽物の処理を改善したりといった感じのようです。
開発が独立系スタジオで資金繰りが苦しいようで、発売日未定ながら予約受付中です。期待している人はサポートする気分で予約してみてはどうでしょうか。

UFO2Extraterrestrials: Shadows over Earth

UFO:Extraterrestrialsの続編。こちらはまだ予約もできません。コンセプトアートを見る限り、空中に浮かぶエイリアンと、その技術を応用した人間側装備があったりと、なかなか楽しみです。

フリーウェア / オープンソース

UFO: Alien Invasion (UFO:AI)

X-COMを3Dでリメイクした感じのオープンソースゲーム。地球儀画面のビジュアルに力を入れている印象。現在は1ヶ月ごとに進捗報告をするような開発体制になっており、Stableバージョンは2010-11-29に公開された2.3.1。2.4が開発中バージョンとなっています。

地球儀画面の操作性はGoogle Earthでぐりぐり動かすのと同じ感じでよくできています。戦闘シーンはユニットのモーションが若干もっさりしてる印象ですが、全体としてよい感じです。しかしオブジェクト破損の概念がないため、壁をロケットランチャーで吹き飛ばして奥の敵を打ち抜く、というダイナミックな展開ができないのが残念。Quake2エンジンの限界なのか。

シングルプレイも途中までの実装となっていますが、ちゃんとストーリーを展開しているので、今後に期待です。日本語にも対応していますが、翻訳者がいないためかオープニング文章などが表示されません。

UFO:The Two Side

初代X-COMをかなり忠実に再現しているリメイクバージョン。タイトル通り、エイリアン側でのプレイも実装予定。マルチもあり。The Two Sideに関してはGAMELIFEさんの解説記事が詳しいです。現在のバージョンは0.99。

OpenXcom

初代X-COMのエンジン部分を再実装するプロジェクト。動作には本家のX-COMが必要。
本家X-COMを現在プレイしようとしても、バグ潰しのための私家版パッチなどを当てたりDOSBoxの設定などめんどうなことが多いので、そういった余計なことをしなくても、X-COMを遊べるようにする、というのが目的のプロジェクト。
現在のバージョンは0.2。まだまだ実装中という感じでゲームとしては成立していない段階。

UFO2000

X-COMの歩兵戦部分を抜き取ってマルチ用ゲームとして作り直したもの。基本的にシングルプレイには非対応。deadmanさんのレビュースクリーンショットも多様でわかりやすいです。

いつ遊んだか忘れてるけど内容は覚えてるゲーム達の記録

UFO: Afterlight - 火星テラフォーミングはロマン

ターンベース戦略ゲームの名作X-COMの続編的作品.UFO Afterシリーズの3作目.前2作は単調な「作業の繰り返し」として不評なようですが,Afterlightは楽しかったです.火星が舞台、敵UFO撃墜も無かったりでX-COMとは毛色が違いますが、火星で必死に生き残りをかけてエイリアンと対決していく人類,という展開で悪くなかったです.
システムはリアルタイムとターンベースの中間のような形で,行動は全員同時に動くけれど,プレイヤーは好きなタイミングで一時停止して指示を出せるという形.慣れればターンベースより軽快に進められる感じでした.
EDがあっさりしすぎな気がするのは,X-COMシリーズが文章と絵だけながら,ちゃんとEDを用意していてくれたからか.X-COM3のEDは感動ものでしたね!

日本語化MODもあるのでおすすめです。遊んでる最中に気がついた誤訳の修正(3カ所ですが)で協力したりもしました。翻訳者さんがMODの作り方まで書いてくれているのでこういう微修正もやりやすくて助かりました。

UFO: Extraterrestrial - 宇宙人(プラズマ兵器装備)をやっつけろ


同じくX-COMの続編的作品.別会社によるX-COMリスペクトゲームという感じで,初代X-COMを模倣しつつ,操作性などを改善した感じ.さすがにDOSゲームをプレイするのはつらい,という人にはX-COMの代わりにお勧めできます.
スクリーンショットをとって思い出したけど、敵の位置がわかるチート級のアイテムがあったりするので、普段は使わないことをおすすめします。チート級アイテム使ってるこのセーブデータは、もう終盤でUFO撃墜地が6個ぐらい放置されてました。

VVVVVV - キーボードクラッシュに注意

Vが6個が正式名称の様子.Vだから5個かと思っていた.
インディー系のFlipアクションゲームです.ドット絵&ばりばりのチップチューンBGMですが,内容はチェックポイントが大量にある死にゲーです.復活が早いので昔のゲームほど理不尽な感じはしません.移動が若干「滑る」感じなので、足を滑らせて落下してGYAAAAとなること間違いなし。

BGMが非常に良い出来で,未だに脳内再生されます.20個配置されてるコレクションアイテムを集めるとなると大変ですが,普通にクリアするだけならなんとかなる難易度でした.お勧め.

Machinarium - 錆とか油とか漏れてる機械都市

画面クリックで進めていくアドベンチャーゲーム.主人公のポンコツロボットが可愛いです.いわゆるFlashゲームな作りですが,ゲーム内にウォークスルーが用意されているので詰まる心配はありません.ウォークスルーの示し方も世界観に沿った絵本形式なので,ゲームの没入感を損ないません.お勧め.

最近のゲームプレイ状況

Twitterを眺めれば何にはまっているのかわかるのですが,ちゃんとまとめて記録するのも大事よね,と思ったのでBlogも書こうと思います.Twitterだと検索性がよくないのです.

AoE3 - 身内ゲー 時々 大会参加

大学周りの友人知人にお勧めしまくり,身内で2v2や3v3をほぼ毎日出来る状況になったので,ここ最近はもっぱらAoE3でした.最近は段々と人数が減り,平常時は2v2,日によっては3人しかいないからKing of the hillやるか,みたいなノリになってきています.階級が軍曹曹長少尉少佐とアンバランスなのでブラウザゲーで3v3のTvBをたてられないのが難点.みんな早く佐官になりましょう.…身内ゲーで私がPR吸い取ってるから友人のランクが上がらない説が有力ですが.
AJCCという大会にも少佐以下の部でちょくちょく参加しています.ガチの1v1はあまり数をこなしていないので,2回戦敗退,1回戦敗退という成績です.

Minecraft - 採掘してブロック遊び

2011/04/11 開始
ベータで値上がりする前に買っておいて,「はまったらやばい感」で封印してたゲーム.チュートリアル動画なども一切見ないでプレイ開始して見事にはまりました.つるはしで初めて石ブロックを入手したときの喜びったらないね.
地下を掘り進んで入手した石ブロックで雲の上まで延びる塔を建設(手抜き工事により外壁が一部欠けております),山の上に別荘たてたら,また雲の上まで伸ばしたくなり,ついでに「足下の土を削ったら空中庭園じゃね」と思い立ちよくわからない空中別荘を造ったあたりで満足しました.
レッドストーン回路とかトロッコで楽しむにはどれだけ採掘すればいいんですか!

Portal2 - FPS苦手でもパズル好きにはお勧め


2011/04/20 (Steamの実績から) プレイ開始で,Coop含め1週間程度でクリア.前作よりストーリー重視,パズルも解法があまり多様でない印象でしたが,楽しかったです.どうにも解けないステージも,一晩おいたらすんなり解けた,というような難易度でした.
CoopはGuwashiさんと数日通してやりました.途中1カ所ものすごい詰まったものの,全体的にほどよい難易度という感じでした.相方のスイッチを押すタイミングのミスでスクラップにされたり,「こうやれば行ける!」と相方に説明してジャンプさせたらジャンプ力足りなくて奈落に落下させたりで楽しかったです.ボイスチャット無しだと詰まったときの停滞感に耐えられないかもしれません.

Mount&Blade Warband / Fire and Sword - 騎兵戦はロマン

2011/05/10らへん 開始.
GWに友人のお薦め&コンプリートセールで購入.騎兵で敵の歩兵をなで切りにするのが楽しいです.メインで遊んでいるのがWarbandで,Fire and Swordは友人とマルチに繰り出す時用.マルチはPikemanプレイで騎兵を囲んでくのが楽しいです.
戦闘システムや軍隊育成は楽しいのですが,交易や村・城の運営などの内政面や外交周りは簡素な感じ.どっぷりはまったものの,城2つくらい手に入れたところで小休止.平野を駆け抜けたい時に起動するゲームになりそうです.あるいは最初からやり直して反逆者プレイとかを楽しむか.
新PCを買ったタイミングとかぶったので,戦闘に参加する人数を多めに設定したら大変カオスな戦場になりました.Battlesize 700で城攻めしたらはしごで詰まりすぎ.

Terraria - Hack&SlashならぬDigg&Slash

2011/05/29 開始.そろそろ終わりが見えてきた頃.
Minecraftの2D版っぽいもの.Twitterで話題だったので我慢できず購入.地底探索と空中通路は男のロマンですね.
Minecraftと比べると,地獄やダンジョンがあったり,アイテムの種類が多くてアクションRPGっぽい味付け.マップも初回ランダム生成で有限なので,Minecraftのようにどこまでも探索できるわけではないです.

新PCを組みました - SandyBridge Core i5 2500K & SSD

前々から計画していた新PCを、先週ようやく購入しました。秋葉の週末特価を狙ったおかげで、予定より1万円も安く揃えられました。Core i7いってもよかったかも。構成は次の通り。

CPU Intel SandyBridge Core i5 2500K
マザボ ASRock Z68 Pro3-M
メモリ CORSAIR CMZ8GX3M2A1600C9 4G * 2
電源 Enermax PRO87+ EPG500AWT
グラボ XFC Radeon HD 6850
光学ドライブ SATA DVD バルク
ケース Thermaltake V3 Black Edition VL80001W2Z
SSD Crusial CT128M4SSD2 128GB
HDD WestanDegital WD20EARS-00MVWB0 2TB

ベンチマークなどは次の通り。適当にはかったので目安程度に。


新PCの利点はなんといってもSSDによる高速起動。朝起きて天気予報チェックするのもすぐできるので重宝しています。今までメインPCだったキューブPCから、CPUが2世代ほど変わっているので、さすがに処理速度もさくさくです。この性能が10万程度で組めてしまうのだからすごい時代になったもんです。

キューブPCの方は動態保存して、LANパーティなんかに持って行く用に使おうかなと考えています。あぁ、デスクトップPCがついに3台になってしまった :P

地震がありましたが私は無事です

当日は名古屋-新宿の高速バス内にいましたので、地震で直接の被害は受けていません。高速道路の通行止めの影響で帰宅困難になりましたが、友人とその家族の方々のおかげで、無事に夜を越して12日の夕方に実家に帰宅できました。大変お世話になりました。
ひとまず家族は全員無事でよかったです。被災地の映像をようやく見て、事の大きさに驚いています。一人でも多くの方の命が助かる事を祈っています。

Fatal1ty Asia Magic Tour 秋葉原 に参加してきた

本日の13時から秋葉原 アイカフェで行われたASRockのイベント「Fatal1ty Asia Magic Tour」に参加してきました.招待プレイヤーとして,Warsowプレイヤーとして有名なnasaさんとfumio@4gamerさんがFatal1tyと対戦を行うということで,ぼっこぼこにされるところを観戦するのが目的です.

とにかく印象的だったのが,Fatal1tyのプロ意識でした.Quake live対戦会はトラブルが発生していましたが,イライラするような素振りもなく,にこやかに対処していました.対戦会の感想で,しっかり自分の製品をアピールするのも流石です.

一般参加者の対戦枠も用意されていましたが,残念ながら自分はFatal1tyと対戦はできませんでした.トラブルが無ければ時間あったのにと思うと悔しいですね.ですが,世界のFatal1tyが見れたので満足です.

またこういう機会があるといいなと思います.今回は誰もFatal1tyからFragを取れなかったので,次こそは1本取ってやりたいですね :)

おまけ:
Fatal1ty and fumio on Twitpic

あけましておめでとうございます

2011年がやってきました。昨年末は体調を崩してしまい、色々と迷惑をかけてしまった印象が強いです。今年は健康に過ごしていきたいと思います。今年もよろしくお願いします。