quake4
今日はロケットの調子が良かった。それなりな回数連勝できたので満足です。 メモ ロケットは相手の視界を揺さぶるように動く。超至近距離で相手に攻撃しつつその爆風で飛ぶと、相手は大抵見失う。 上記のように動き回るときはマウスは大振りに振った方が当て…
昨日id:TAKUSANNに教えてもらったのでいじってみました。 //RailGunの弾跡の色をHSVで指定 //H[0.0-360.0] S[0.0-1.0] V[0.75-1.0] seta ui_hitscanTint "200.0 1.0 0.75" ちょっと暗めの青色に設定しました。bluespearですからやっぱ青じゃないとねヾ(・_・…
2週間ほど業者の不手際によりネット難民化していたLayzieさんが復活いたしました。 んで一緒にRocketArenaへ。基本的にいつものメンバーでCAやったりでしたが、なんとJsさん来てるじゃないですか。最後にほとんどの人が落ちた後でRAを自分、Taku(長いので略 …
http://www.esreality.com/?a=post&id=1103274 とりあえずTDMのムービー見ました。2回のOverTimeと、かなり熱い内容になってます。実況も、後ろの喚声も大盛り上がりしてました。 1on1も見た こっちは3回もOverTimeとは。熱すぎます。これは2つとも必見です…
zygra4map1(Excavation)にて。 つり橋状のところにロケジャンで飛ぶと、頭が引っ付きます:-) ちなみにしゃがむと降りられます。
GTRでMIDAIRを2マップやってから休憩挟んで、RAしました。 MIDAIRでロケット撃ちまくると、その後のRAでもだいぶ感覚変わります。ただGTRのロケランはスピードが速いので、そこら辺の違和感はありますけども。 今日のメモ 壁の角を使っているときは、顔を出…
http://www.negitaku.org/news/6644/ スクリーンショットを一定時間毎に取るそうで。おかげでそのたびにかくっとラグります。イライラします。 とりあえず、文句は何処に言えばいいのやら。公式のサポートのところから送ればいいのかな。
とりあえず上げてみました。放送では見られなかった俺のへたれ行動をごらんあれ。 第1試合 DEMO 第2試合 DEMO 第3試合 DEMO
http://golden-b.sssp.jp/tournament2-1.html 順調に決勝戦まで勝ち進み、決勝戦で因縁のjed-gousi motoチームと対決。 負けました。Onore ということで準優勝でした。素直にうれしいです。 試合前にESAKAさんにチームチャットのBind教えてもらったり、色々…
今日開催です。ESAKAさんよろしくお願いします。お互いがんばりましょう! 初戦はPoingo love_bananaチームとの対戦です。味方との連携が肝なので、常に味方を意識して行動するようがんばります。 昨日の練習*1ではjed-gousi motoチームにボコボコにやられた…
http://inukai.ne.jp/quake4/ MODの項がMODの導入方法だけと言う、かなりアレな状態からずいぶん改善できたと思います。X-battle GTR Rocket Arena 4の項目を簡単ながら作りました。ベースさえ出来れば、ちょこちょこと追記、修正をしてくれる人も出てくるで…
昨日はX-battleサーバでClanArenaやりました。最高で5vs5まで行って熱かったです。多人数入り乱れての乱戦はアドレナリンでまくりで楽しい。 velvetsさんのinter/dependenceサーバでやっていましたが、Q4終わらしてIRCを見てみるとvelvetsさんのサーバに関す…
無いのなら立ててしまえホトトギス ということで自分がやるときだけ、プレイPCと同じPCでサーバを立ててやるので少人数用しか出来ない、などなどありますが、自分が楽しむ分には問題なしです。 で、テストと称してTakuとMidAirやりました。これがなかなか当…
http://gtr.quakedev.com/ ちょっと遅くなりましたが、GTRの新バージョンがリリースされています。 多くの変更が加えられ、これまた楽しそうです。時間があったら変更点などをQ4Wikiのほうにまとめたいと思います。 GTRで立ってるサーバが少ないので、そこら…
TDMは4v4まで行って熱かったです。広いマップになると仲間と合流できずに各個撃破される場面が多かったかな。大会もあることだしMAP覚えないとなー。 そして1on1。 強い人がいっぱいいてかなり勉強になったし、楽しかった。あとでしっかりDEMO見直して、色々…
http://www.negitaku.org/news/6532/ RocketArena4の1.2パッチ対応版が出ました。 beta2からの変更点として「ラウンドの最後にStatsを追加」というのがありますが、昨日GuwashiさんのIwn-kottya-naiサーバでやったときには、新しいStats画面らしきものを見ら…
書き忘れたけど昨日はX-BattleでCTFしました。熱いです。 今日はGTRでDMでした。熱い。それと、今日は気温が高くて熱かった。 眠いんで自分でも何かいてるのやらな文章です。
友人(Zero)が新しいPCがついに届いた、とのことでTakuも誘ってGTRやってきました。やっているうちに結構な人数が集まって最終的には4v4に。ロケットが飛び交っていつ死んだかわからない状態になってました。 とにかく熱かったです。気軽に楽しめるこういっ…
GuwashiさんのIwan-kottya-naiサーバがGTR*1で立っていたので、友人のTaku*2を誘ってGOGO。先にいた2人がTourneyをやっていたのを眺めていたところ、気を利かせてくれて5Fragリミットになり、テンポよく楽しめました。 このGTRの何が良いって、ロケットが楽…
X-RealityサーバでDMを数試合やってきたのですが、どうも重い。FPS自体は60でてるのに、もっさり感がする。 ryugoさんのブログ http://ryugo.seesaa.net/article/17100590.html に載っていたバグ解決法も効果無し。 昨日GTRやった後だから、そのせいで感覚が…
http://www.negitaku.org/news/6508/rss/ 最新パッチに対応したMODが出ました。で、早速入れてみたところ少しはまったところが合ったのでメモ。 照準がなぜか起動するたびにデフォルトに戻されるので、調べてみたらどうやら指定の仕方が変わっていた模様。流…
http://www.negitaku.org/news/6483/ 待望の1.2パッチです。ワイドスクリーンの問題も解決され、MODが出揃えばサーバのバージョンも揃っていくでしょう。これでまた致命的なバグ入りだったら泣くよ。 ついでにSDKにも興味が出てきたので、ちと落としてみた。…
友人にQuake4が届いたとのことで、早速1on1やってみました。ボコボコにしてやりました。 ちょっと調子に乗ってたらjed-gousiさんがいらっしゃいまして、ボコボコにされました。1frag取れただけで、大喜びしました。結果は37-1. アイテム管理は相変わらず出来…
http://quake-events.sssp.jp/ 4v4のTDMでした。デフォルトのMAPを一回り弱やったことになるのかな。大人数でワイワイやるのはやっぱ楽しいです。 q3dm17のリメイクマップでかなり暴れられた気がしますが、他は微妙な結果。宇宙MAPは落ちまくるのでスコアが…
人がいたので飛び込んできました。楽しい楽しい。1on1より気軽に出来るのがいいですね。翌日が休みの日は1on1で平日ならRocket Arenaというのもいいかも。もちろんやりたいときにやるのが基本ですけども。 最初RA、後半CAという感じでした。みんな上手い。個…
微妙に疲れてたのでIRCに入らず、たまたまDMサーバ*1に人がいたので入って遊んできた。3人だったけど楽しかった。 今日思ったこと。瞬間的なAIMがいつも以上に駄目。物のせいにすると、多少マウスのすべりが悪くなってるような気がした。 ソールもそろそろへ…
fadeさんとLayzieさんに声をかけてもらったのでお二人と1on1をやりました。ウォーミングアップに夢中で結構な時間遊んでしまったのがお茶目ですね。 今日はなんとか勝てましたが、自分のとんでもない欠点に気が付きました。 終わったあと試合内容をほとんど…
http://quake-events.sssp.jp/ TDMとCTFをやろう、ということでどちらも初体験。TDMはRAのClanArenaと似てるけども。 一応2戦とも勝てましたがスコアを見る限り味方が上手かったから勝てた、というような感じです。他力本願的な勝利でも勝利は勝利と喜んでお…
正式に入隊しました。よろしくお願いします。Quake4ならどのモードでも積極的にやっていきたいと思います。 補足 この記事は書いたつもりになって書いてなかったので、4/2に書き足したものです。
http://golden-b.sssp.jp/ ということで何年かぶりのIRC起動。チキンですからチャンネルに入るまでが大変。心臓バクバク。入ってみれば気さくな方々ばかりなので一安心。無理言って仮入隊みたいなことにしてもらいましたが、迷惑かけないでいけそうなら正式…